Blizzard revela que World of Warcraft perdeu quase metade de seus assinantes

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Em um encontro com investidores promovido pela Activision Blizzard, a empresa revelou que a atual quantidade de jogadores em Azeroth não passa de 6,8 milhões de pessoas. Isto, em números, é quase metade dos 12 milhões de usuários ativos que o jogo exibia em 2010, no pico de popularidade dos MMORPGs de modelo pago.

Só nos últimos 12 meses, importante ressaltar, o jogo online perdeu mais de um milhão de assinantes.

Nem tudo é tragédia para a Blizzard, é claro. Apesar do sumiço de usuários ativos, World of Warcraft ainda é de muito longe o jogo com maior faturamento dentro do modelo de mensalidades, com 36% de todo o mercado americano de MMOs. Para se ter uma ideia, segundo os dados do grupo de pesquisa de mercado Superdata, o segundo lugar pertence a Lineage, com apenas 9%. Além disso, a próxima expansão, Warlords of Draenor, garantirá, quando lançada, um novo salto no número de assinantes, embora o efeito da antecessora Mists of Pandaria tem se esvaído em poucos meses.

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