Jogos de Call of Duty terão três estúdios para seus ciclos de produção

Com o objetivo de manter o lançamento de um jogo por ano de Call of Duty e a qualidade das sequências, a Activision contratou mais um estúdio para cuidar do desenvolvimento da franquia.

A Sledgehammer vai assumir a produção do título deste ano, se juntando com os estúdios Infinity Ward e Treyarch, que vão preparar, respectivamente, os games de 2015 e 2016. Com isso, o ciclo de desenvolvimento dos jogos passa de dois a três anos para cada empresa.

“A mudança dá aos nossos times mais tempo para polir o jogo e, assim, podermos entregar a melhor experiência anual para nossos fãs”, afirmou Eric Hirshberg, presidente da Activision, em comunicado oficial.

Em 2011, a Sledgehammer já tinha trabalhado em um título da franquia, ao desenvolver Call of Duty: Modern Warfare 3 em conjunto com a Infinity Ward.

O novo Call of Duty ainda não teve detalhes divulgados. Call of Duty: Ghosts é o mais recente da série.

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