Em bug de Watch Dogs, brutalidade policial ganha um novo significado! Assista ao vídeo

Watch-Dogs

Não é nenhum mistério que em Watch Dogs, o último jogo de mundo aberto da Ubisoft, a polícia atira primeiro e pergunta depois. Mas a parte da pergunta, querendo ou não, é importante. É o caso do vídeo acima, capturado pelo youtuber Tom Schneider, em que os tiras, alimentados por uma cega sede de sangue – e um erro de julgamento de inteligência artificial – atiram ininterruptamente contra um inocente carrinho popular, abusando do distintivo e da aparente munição inifinita.

Watch Dogs não é o primeiro game a ter policiais malucos – ha, nem de longe! – como também não é o primeiro nem o último a ter problemas engraçados. Mas este em particular é curioso: segundo elabora um comentarista do Kotaku, o erro pode ter a ver com um defeito que faz com que o personagem despiste inimigos apenas andando um pouco. Adversários então passam a atirar no último local “conhecido” até que o jogador retorne fogo, e aí faça um reset de sua posição para a inteligência artificial. O leitor inclusive compartilha um vídeo mostrando sua própria experiência com o problema, que você confere abaixo:

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